Если вы ищете вашу любимую игру, вы ее здесь найдете. Наша игровая база насчитывает от 4000 игр. По каждой игре собрано и представленно в лучшем виде по несколько материалов, таких как чит-коды, хинты или готовые решение для игр, игровые новости, музыка и моды для игры.
Ремейк, при всей его внешней
простоте, жанр крайне опасный. Для того чтобы сделать успешный пересказ
вечнозеленой классики, надо тоже быть гением. Хоть чуточку. Но гении, к
сожалению, предпочитают делать свои собственные проекты.
Легендарная серия X-COM вот уже несколько лет облюбована разработчиками из Чехии. Altar Interactive понадобилось четыре года и три попытки, чтобы хотя бы отдаленно приблизиться к
шедевру Mythos Games. Chaos Concept делали
свой ремейк пять лет.
UFO: Extraterrestrials — это точная копия эталонной X-COM за номером один. Настолько точная, что изменения порой приходится выискивать с помощью
огромной лупы. Главное «нововведение» — вместо Земли защищать от нашествия алиенов предстоит планету Эсперанцу (ближе к концу возвращение в колыбель человечества все-таки состоится). Так
вот, это сомнительное отступление от оригинала напрочь убивает хрупкую атмосферу. В X-COM была внятная мотивация: это наша родная планета, и мы ее последняя надежда. Небрежно нарисованная поверхность Эсперанцы по вполне понятным причинам подобных эмоций не
вызывает.
Оборона от нашествия инопланетян происходит по знакомым
правилам. Правительство выделяет нам военную базу и небольшое ежемесячное
финансирование. Небо тем временем уже вовсю бороздят
НЛО: терроризируют мирных жителей, захватывают регионы, отвешивают плюх нашим
истребителям и ловко смываются, стоит налететь на них толпой. Что делать?
Развивать технологии, отстраивать базы-сателлиты на новых территориях и,
конечно же, лупить врага по его зеленой морде.
Стратегический режим — чуть ли не единственное, что Extraterrestrials не подкачало. Играть действительно
сложно: инопланетяне сначала берут и числом, и технологическим умением,
экономическая система достаточно сложна (бюджет приходится считать в уме на
целый месяц вперед), а быстро развиться никто не дает.
Увы, но получить удовольствие от такого положения дел не
выходит — слишком уж многое сразу начинает раздражать. В первую очередь,
целиком завален пошаговый тактический режим, в котором наша придворная зондеркоманда дерется с инопланетянами на земле. Тут можно
ходить, переключать оружие, присаживаться на одну коленку, выбирать режимы
стрельбы и... пожалуй, все. Кроме того, не обошлось без серьезных ляпов: у
наших бойцов наблюдаются серьезные проблемы со слухом, плюс ко всему – их радиус
обзора чуть меньше чем у инопланетян
(на тактике игры это отражается самым драматическим образом). Режима реального
времени, который был придуман еще в третьей части оригинального X-COM – не нашлось
и в итоге каждый, даже самый проходной бой растягивается на долгие часы и
надоедает хуже горькой редьки.
Еще больше ужасает техническая реализация. Chaos Concept пять лет делали ту же самую X-COM 13-летней давности.
Только системные требования выросли примерно в сто раз. Плоская картинка,
спецэффекты в стиле «взрыв — желтое
пятно, дым — зеленое пятно», сумасбродная система расчета стрельбы,
пускающая пули под совершенно дикими углами. Здесь же — «колючий»
интерфейс, делавшийся человеком, явно не знакомым с термином «интуитивность» и начисто лишенный даже
такой элементарной вещи как «горячие клавиши» (если вы не первый день знакомы с
жанром, то понимаете насколько это страшно).
Некоторые инопланетяне выглядят один в один как в оригинальном UFO. Вот этот гражданин в прошлой жизни назывался «снэйкмэн».
Когда инопланетяне начинают прилетать на военных крейсерах – война становится особенно жаркой.
* * *
Интересный факт: официальная цена российского издания UFO: Extraterrestrials — 299 рублей. Тем временем в
известном сервисе Steam за 2,95 доллара (около 80 рублей) продают X-COM: Terror from the Deep, вторую часть
легендарной серии. Мы бы, честное слово, взяли последнюю.
Она, может, и устарела на десять лет, но зато это настоящий X-COM с его удивительной атмосферой, а не подделка.
P.S. Локализация
у «Нового диска» вышла очень приятная, придраться можно лишь к неживым голосам
актеров во вступительном ролике. Зато внутриигровые тексты переведены очень точно и без ошибок.
Реиграбельность — да
Классный сюжет — нет
Оригинальность — нет
Легко освоить — нет
Оправданность
ожиданий: 70%
Геймплей: 5.0
Графика: 3.0
Звук и музыка: 7.0
Интерфейс и
управление: 5.0
Дождались? Попытка
возродить дух некогда знаменитой стратегии закончилась ожидаемо: Chaos Concept сделали «ту самую
X-COM», только хуже. Пробовать стоит только если вас вдруг сурово мучает ностальгия по оригиналу.